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别以家具设计的名义 点击:1037 | 回复:0
发表于2013-09-04 07:52:22

楼主

      因为十几年以来一直做家具设计的工作,对此有点认识。家具设计是一个很特殊的设计领域,与同称为"设计"其它领域的如"平面设计""建筑设计",甚至"室内装饰设计"等都有很大不同。不同点在于,家具设计往往不是最终结果。如果在图纸上作出一个设计,一般只到了这项工作三分之一处。如果完成了打样,那么最多完成了三分之二。

      但是,很多人对此不大了解。我曾参加关于家居类产品设计奖项的评比,对此有更多的感触。来自艺术学院的老师也积极参与家具设计,然而,他们对于家具设计的认识仅至于外观。为什么?因为他们很少去工厂,或者根本没有去过现代化家具生产企业。在他们概念里,家具是一件艺术品,他们做的设计的也是艺术品。其实,这本来没有什么错误,家具的确具有艺术品的一面。问题在于,我们现在是处于工业化时代,而且随着时代的发展,工业化的程度越来越高。我国家具工业还处在世界家具工业的前列。家具,同时更多属性在于其是一件工业产品。

      所以,站在我的角度,不大认可没有把家具看成工业产品的设计。换句话说的彻底一点,非工业化的家具设计,只是一些艺术家的自娱自乐,与当代家具工业没有关系。也可以说,这种设计没有在现代家具设计的体系里。

      那么,什么是"现代家具设计体系"?现代家具设计体系是现代家具工业生产条件下形成一套程序,这个体系是根据家具这种产品的特性,因工业化生产需求而确定的。它包括:设计构思的提出、设计构思的确定、设计初稿的形成、产品材料的设计、产品结构的设计,然后到打样。根据打样的调整、产品的工艺设计、产品的涂装设计、产品包装的设计等等。可以由此看得出来,这一套程序有理由让艺术家感到沮丧,为什么?这就是工业化的特点,其更多的要求是一个团队在作业。在这里工业化会抹杀艺术家个人艺术创造的需求或热情,取之代以一定框架下的创作。

      让艺术家难以接受的是,现代家具设计一般还带有家具销售商的意见,家具销售商也要把意见反馈到设计中。

      可以想象,这样条件下出来的家具设计一定比较中性,磨去了很多棱角。中性中包含个性,这就是家具设计的属性之一。一件家具只要达到相当中性的要求,才会让更多的人去选择它。但与此矛盾的是,我们今天很多人又需要更多的个性化表现,包括在家庭私密的生活空间。因此,带来家具设计的一定难度。

      家具设计在一定意义讲是没有原创的。因为再有创意的家具设计也不能摆脱前人或者说约定俗成的基本框架。桌子、椅子、床、柜子等都有一个基本形态,设计师一般也只是这个框架下进行一定的形态、材料、结构上的改动。这就是家具设计师的工作范围,在这个范围里还要考虑风格等问题。

      当然,在工业化之下也还是有小众的生产,也就有小众的设计。这种设计和生产可以满足一部份个性化的需求,即便这样也要求设计师对生产工艺有充分的了解,对材料和结构有充分的了解,这样才会对最终结果有合理的预估。

       综上所述,我在这里对单纯从艺术角度判断理解家具设计的,给予了否定。这种做法至多只能玩玩家具设计,与当代家具工业发展是没有关系的。这也从另一个角度诠释了一个家具设计师所要完成的任务。

2013年8月21日上海北京机上

 
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